22 мая 2019 г. завершил перевод 1 тома "Практикума по стратегии для разрядников" испанского автора Хакобо Каселаса.

 

Предлагаю вашему вниманию Содержание и Отрывок из Главы про ладью.

 

СОДЕРЖАНИЕ                                                     

                                                                                               

 

ПРЕДИСЛОВИЕ МГ ХЕСУСА ДЕ ЛА ВИЛЬЯ                                                 

ПРЕДИСЛОВИЕ АВТОРА                                                                                 

 

ЛЁГКИЕ ФИГУРЫ                                                                                               

 

1. СЛОН                                                                                                                

 

      1.1  ВВЕДЕНИЕ                                                                                              

      1.2  ОСНОВНЫЕ ПОЗИЦИОННЫЕ МАНЁВРЫ СЛОНА                        

1.2.1    ПЕРЕВОД СЛОНА                                                                      

1.2.2    ПРОДАВЛИВАНИЕ ДИАГОНАЛИ                                        

         Батарея 1 и 2 типов                                                                                               

         Подрывы и жертвы                                                                      

         Размен фигур                                                                                

1.2.3    РАЗМЕН ПЛОХОГО СЛОНА                                                   

      1.3  ВАШ ХОД                                                                                               

      1.4  ЗАДАНИЯ                                                                                               

      1.5  РЕШЕНИЯ                                                                                              

      1.6  ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА                                                            

      1.7  РЕШЕНИЯ ПОЗИЦИЙ РАЗДЕЛА «ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА»

      1.8  ПРИЛОЖЕНИЕ I: КАКИЕ БЫВАЮТ СЛОНЫ                                  

             Хорошие и плохие слоны                                                                       

             Плохие слоны за пешечной цепью                                                       

             Относительно плохие слоны                                                                                                        

             Слоны и пространство                                                                          

1.9                        ПРИЛОЖЕНИЕ II: БОРЬБА СО СЛОНОМ                                        

             Размен активного слона                                                                          

             Перекрытие диагонали                                                                                    

             Опустошение диагонали                                                                        

      1.10 СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «СЛОН»                                              

 

2. КОНЬ                                                                                                                

 

      2.1  ВВЕДЕНИЕ                                                                                              

      2.2  ПОЗИЦИОННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ КОНЯ                                 

             2.2.1  КОНЬ И ПОЛЕЗНЫЕ ПОЛЯ                                                       

                       Типы полей                                                                                    

             2.2.2  ОСНОВНЫЕ ПОЗИЦИОННЫЕ МАНЁВРЫ                           

                    Перевод на идеальное поле                                                        

                    Контроль над идеальным полем                                                 

                    Создание идеального поля                                                            

             2.2.3  ДРУГИЕ МАНЁВРЫ КОНЯ                                                          

      2.3  ВАШ ХОД                                                                                                 

      2.4  ЗАДАНИЯ                                                                                               

      2.5  РЕШЕНИЯ                                                                                                

      2.6  ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА                                                            

      2.7  РЕШЕНИЯ ПОЗИЦИЙ РАЗДЕЛА «ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА»

      2.8  СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «КОНЬ»                                                   

 

ТЯЖЁЛЫЕ ФИГУРЫ                                                                                              

 

3. ЛАДЬЯ                                                                                                                  

 

    3.1  ВВЕДЕНИЕ                                                                                                     

    3.2  СТРАТЕГИЯ  ИГРЫ ЛАДЬЁЙ                                                                   

           3.2.1 ВЕРТИКАЛЬ                                                                                          

                    Виды вертикалей                                                                                 

                    Связь между ладьями и вертикалями                                                 

           3.2.2 ВСКРЫТИЕ ВЕРТИКАЛИ                                                                  

                    Выбор вертикали                                                                                 

                    Пункты прорыва                                                                                   

3.2.3    БОРЬБА ЗА ВЕРТИКАЛЬ И КОНТРОЛЬ НАД НЕЙ                    

                    Сдвоение и строение тяжёлых фигур                                                  

                    Размен или оттеснение фигур противника                                        

                    Использование опорных пунктов                                                        

                    Контроль критических полей                                                              

3.2.4    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВЕРТИКАЛИ                                                   

         Перевод на фланг                                                                                   

                    Седьмая (предпоследняя) горизонталь                                               

                    Седьмая горизонталь стоит пешки                                                     

                    Восьмая (последняя) горизонталь                                                      

3.2.5    БОРЬБА С ВЕРТИКАЛЯМИ                                                             

           Запирание и перекрытие вертикалей                                                  

        Контроль пунктов вторжения                                                            

             Размен тяжёлых фигур                                                                        

             Вскрытие новой вертикали                                                                

           3.2.6 ОТНОСИТЕЛЬНАЯ ЦЕННОСТЬ ВЕРТИКАЛЕЙ                             

     3.3 ВАШ ХОД                                                                                                        

     3.4 ЗАДАНИЯ                                                                                                        

     3.5 РЕШЕНИЯ                                                                                                        

     3.6 ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА                                                                     

     3.7 РЕШЕНИЯ ПОЗИЦИЙ РАЗДЕЛА «ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА»     

     3.8 СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «ЛАДЬЯ»                                                       

 

4. ФЕРЗЬ                                                                                                                      

 

    4.1  ВВЕДЕНИЕ                                                                                                       

    4.2  СТРАТЕГИЯ ИГРЫ ФЕРЗЁМ                                                                         

           4.2.1 МОБИЛЬНОСТЬ ФЕРЗЯ                                                                        

           4.2.2 РАЗМЕН ФЕРЗЕЙ                                                                                   

    4.3  ВАШ ХОД                                                                                                         

    4.4  ЗАДАНИЯ                                                                                                         

    4.5  РЕШЕНИЯ                                                                                                       

    4.6  ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА                                                                          

    4.7  РЕШЕНИЯ ПОЗИЦИЙ РАЗДЕЛА «ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА»     

    4.8  СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «ФЕРЗЬ»                                                       

 

5. КОРОЛЬ                                                                                                            

 

    5.1 ВВЕДЕНИЕ                                                                                                        

    5.2 СТРАТЕГИЯ ИГРЫ КОРОЛЁМ                                                                       

          МАНЁВРЫ КОРОЛЯ В МИТТЕЛЬШПИЛЕ                                                 

                 Эвакуация короля с целью атаки                                                              

                 Эвакуация короля с целью защиты                                                          

                 Игра без рокировки и искусственная рокировка                                   

                 Король участвует в атаке                                                                          

    5.3  ВАШ ХОД                                                                                                         

    5.4  ЗАДАНИЯ                                                                                                         

    5.5  РЕШЕНИЯ                                                                                                        

    5.6  ВАШ ХОД с чемпионом мира ТИГРАНОМ ПЕТРОСЯНОМ                    

    5.7  СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «КОРОЛЬ»                                                    

 

 

  ИЗ ГЛАВЫ "ЛАДЬЯ"

Седьмой (предпоследний) ряд

 

Вторжение ладьи на седьмую горизонталь является одной из главных стратегических целей для стороны, которая владеет вертикалью. На седьмом ряду тяжёлые фигуры проявляют максимальную активность, нападая на пешки противника, находящиеся на своих первоначальных полях, а также серьёзно ограничивая возможности вражеских фигур.

 

Одним из самых действенных ладейных манёвров является сдвоение по седьмому ряду. Сдвоение на седьмой горизонтали создаёт сильнейшее давление на пешки противника и, как правило, приводит к матовой атаке.

Посмотрим, как переход к сдвоению ладей по седьмому ряду осуществил Алехин в следующей партии:

 

Позиция № 34

Алехин - Ейтс

Лондон 1922

 

Белые контролируют линию «c», и их конь гораздо лучше чёрного слона, настолько лучше, что чёрные даже не могут менять тяжёлые фигуры по открытой вертикали, в этом случае их ждёт крайне неприятное окончание.

 

Проследим, как Алехин использовал эти два своих преимущества.

 

20fc1!

 

Разумеется, сначала нужно сдвоить ладьи, чтобы обеспечить себе обладание вертикалью.

 

20…Сa6 21e5! Лeb8

 

Менять тяжёлые фигуры нельзя: 21…Лec8 22xc8+ Лxc8 (22…Сxc8 23c6!±) 23xc8+ Сxc8, и в эндшпиле конь намного сильнее слона – 24.Кc6! b3 25.axb3 axb3 26e7+ ±.

 

22.f3

 

Алехин намерен улучшить положение всех своих фигур, в том числе и короля. В который раз мы наблюдаем, что обладание вертикалью приводит к серьёзному параличу сил противника, он вынужден ограничиваться лишь оборонительными действиями. Разумеется, Алехин пользуется этим обстоятельством, чтобы максимально усилить позицию собственных сил, и король здесь не исключение.

 

22…b3 23.a3 h6

 

Размен ладей вновь вёл к проигранной позиции: 23…Лc8 24xc8+ Лxc8 25xc8+ Сxc8 26d3 с идеей 27c5±.

 

24.Крf2! Крh7 25.h4 Лf8 26.Крg3 Лfb8 27c7!

 

Алехин прекрасно знает, что проникновение на седьмую горизонталь наиболее логичный маршрут для ладей.

 

27…Сb5 28.Л1c5 Сa6 29.Л5c6 Лe8 30.Крf4 Крg8 31.h5 Сf1 32.g3 Сa6 33.Лf7! Крh7 34.Лcc7!

 

 

Белые сдвоили ладьи по седьмому ряду. Давление по вертикали трансформировалось в нажим на пункт g7.

 

34…Лg8 35.Кd7! Крh8 36.Кf6! Лgf8

 

Если 36…gxf6, то 37.Лh7#.

 

37.Лxg7!! Лxf6 38.Крe5

Чёрные сдались.

 

Партия решена: 38…Лaf8 (38…Лff8 39.Лh7+ Крg8 40.Лcg7#) 39.Лh7+ Крg8 40.Лcg7#.

 

Полезный урок от Алехина, он продемонстрировал нам тесную связь между обладанием вертикалью и использованием седьмой горизонтали. Следует помнить, что сдвоение по седьмому ряду одно из главных позиционных устремлений для тяжёлых фигур, и что мощь, которую они там демонстрируют, обычно оказывается всесокрушающей.

 

Позиция № 35

Нимцович - Капабланка

Нью-Йорк 1927



25…Лc2!

 

Чёрные с темпом врываются на предпоследний ряд.

 

26a6?! e5!!

 

Жертва пешки, чтобы можно было сдвоить ладьи по второму ряду.

 

27xe5 Лdd2 28b7?!

 

В случае 28f1 чёрные эффектно завершали борьбу: 28…Фxe3!! 29.fxe3 (29.Сf4 Лxf2!µ) 29…Лg2+ 30.Крh1 Лxh2+ 31.Крg1 Лcg2#.

 

Самым упорным было 28.Фf1, правда, чёрные сохраняли давление при помощи манёвра 28…Фd5 29.Сd4 Фf3 –+.

 

28…Лxf2 29.g4 Фe6 30.Сg3 Лxh2!

 

Ещё один удар. Если 31.Сxh2, то 31…Фxg4+ 32.Крh1 Фh3 –+.

 

31f3 Лhg2+ 32xg2 Лxg2+ 33.Крxg2 Фxg4µ, и чёрные выиграли на 41 ходу.

 

 

Седьмой ряд стоит пешки

 

Как мы видели в партии Капабланки, можно спокойно отдать небольшой материал, если в результате удаётся сдвоить ладьи по седьмому ряду.

 

Также, во многих случаях проникновение даже одной ладьи на седьмую горизонталь вполне оправдывает жертву пешки. Данное утверждение будет лучше понятно в ладейных окончаниях, где активная позиция ладьи на предпоследней горизонтали (при условии, что её невозможно оттуда вытеснить) с лихвой компенсирует недостачу пешки. Рассмотрим следующий пример:

 



Несмотря на отсутствие пешки, белые не должны испытывать трудностей с достижением ничейного результата.

 

Когда фигур на доске больше, позиция требует более сложных решений. Тем не менее, мы всегда должны иметь в виду, что проникновение на седьмой ряд вполне может стоить пешки.

 

Позиция № 36

Фишер - Спасский

Санта-Моника 1966



21…Лd2!

 

Естественный ход, чёрные внедряются на второй ряд. Учитывая позицию коня на a3 и ослабленные белые поля на королевском фланге, чёрные имеют полную компенсацию за пешку.

 

22c2

 

Заслуживал внимания ответ 22.c4!? ².

 

22…Лe8!

 

Чёрные стремятся разменять активные фигуры противника.

 

23xe8+ Кxe8 24e3 Сf3 25c2 Кd6

 

Также заслуживало внимания 25…Кf6!? с идеей размена коней на d5.

 

26.b3 Крf8 27.a4 Кe4 28xe4 Сxe4 29.axb5 axb5

 

Присутствие ладьи на втором ряду и господство слона на белых полях уравнивают шансы сторон. Фишер быстро убеждается в невозможности добиться какого-либо прогресса в этом положении.

 

30.b4 Лb2 31.g4 Крg7 32.Крf1 Крf6 33a5 Лb1+ 34.Крe2 Лb2+ 35.Крf1 Ничья.

 

Восьмая (последняя) горизонталь

 

Использование восьмой горизонтали при владении вертикалью является сугубо тактической целью. Шахматист довольно рано знакомится с матами по последнему и первому ряду. Всем нам знакомо изумление от неожиданного мата по последнему ряду из-за того, что вовремя не была сделана «форточка» для короля.

 

Рассмотрим несколько примеров, где слабость восьмой горизонтали играла определяющую роль.

 

Позиция № 37

Минич - Хонфи

Врнячка-Баня 1966

 

Перегрузка чёрного ферзя обязанностями вместе со слабостью последнего ряда допускает эффектную концовку.

 

1a7!! Чёрные сдались.

 

Если 1…Фxa7, то 2.Лxd8+ ±, а если 1…Лxd5, то 2.Фxa8+ ±.

 

Позиция № 38

Адамс - Торре

Новый Орлеан 1920



Давление по вертикали «e» и перегрузка чёрного ферзя позволили белым создать небольшой шедевр.

 

1g4! Фb5

 

Если 1…Фxg4?, то 2xe8+ Лxe8 3xe8#.

 

2c4!! Фd7 3c7!! Фb5 4.a4!

 

Если 4xb7?, то 4…Фxe2 5xe2 Лc1+ –+.

 

4…Фxa4 5e4! Фb5 6xb7!!

 

Заключительный удар. Чёрный ферзь больше не в состоянии защитить ладью на e8, поэтому Торре сдался.