16 мая 2020 г. был завершён перевод работы американского гроссмейстера Сэмюэла Шенкленда.

 

Книга посвящена умению играть пешками, а ещё точнее двум аспектам: проблеме продвижения пешек и сдвоенным пешкам. Эти две темы автор разбирает весьма обстоятельно, причём с точки зрения обеих сторон.

В книге 4 части. Первые 2 части посвящены продвижению пешек: сначала с точки зрения безопасности пешек, затем уже от лица противника, который стремится вынудить невыгодное продвижение пешки. Выделены 5 причин (соответственно 5 глав в каждой части), по которым продвижение пешки может оказаться ошибочным.
По тому же принципу построены части 3 и 4, рассказывающие о сдвоенных пешках. Здесь выделены 3 причины (по 3 главы в каждой части).
Автор в каждой главе даёт 2-3 "рекомендации", которые позволят избежать неверных решений либо помогут вынудить такое решение со стороны противника.
В конце каждой главы для самостоятельного решения даются 2 задания, далее приводится их подробное решение.
В первую очередь, книга будет полезна разрядникам и всем, кто стремится разобраться, как следует играть пешками.

 

Предлагаем вашему вниманию Введение к 1 части

Введение

Ходы пешками – самые ответственные в шахматах. Когда вы ставите фигуру на плохое поле и осознаёте свою ошибку, то ещё можете впоследствии её исправить. Как, например, в следующей знаменитой партии:

Юдит Полгар – Гарри Каспаров

Линарес 1994

 

 

Каспаров переиграл свою юную соперницу и добился выигранной позиции, но здесь опрометчиво схватился за коня d7. Он переставил его на c5, не сразу заметив неприятную вилку 37.Сc6. Судьи (и даже сам Каспаров) не были уверены в том, отнял он уже руку от фигуры или нет, но в итоге было решено, что он фигуру не отпускал. Это позволило Каспарову избежать потери качества, несмотря на обязательство ходить конём. (Позже, видеозапись показала, что на самом деле Каспаров на какую-то долю секунды руку от коня оторвал.)

 

36...Кf8?!

Вряд ли чёрные могут быть довольны таким ходом, но поскольку они уже взялись за коня, лучшей возможности у них нет. Здесь конь хотя бы не перекрывает собственную ладью, что открыло бы доступ белому слону к полю c6.

 

Продолжение Кd7-c5 привело бы к печальным последствиям.

36...Кc5? 37.Сc6!

Теперь чёрные обязаны играть точно, чтобы сделать ничью. Каспаров полагал, что после 37...Фg4 удерживает позицию. Однако это не так.

37...Фg4?

Чёрные спасаются следующим образом: 37...Фh4! 38.Сxe8 Кg4!

 

 

 

Борьба, скорее всего, завершится вечным шахом. Например: 39.Кf3 Кf2† 40.Крg1 Кh3† и т.д.

38.Сxe8 Кce4

Кажется, что чёрные форсируют ничью путём Кe4-f2-h3, но белым нужно всего лишь взять под контроль пункт f2.

39.Сxf7†!

Белые в любом случае теряли этого слона. Почему бы не прихватить за него ещё и важную пешку. (Выигрывало и сразу 39.Фxb6, но у белых нет причин оставлять на доске пешку f7.)

39...Крxf7

40.Фxb6!

Белые предотвращают ход Кf2† и добиваются победы.

40...Кxd2 41.Фe6† Крf8 42.Фd6†

Достаточно простое человеческое решение. Тот же, кто стремится всегда отыскать сильнейшее продолжение, возможно, в итоге и обнаружит 42.Лa1!, ведущее к мату.

42...Крg8 43.Лxd2

 

В положении на исходной диаграмме множество ходов ведёт к победе. Я бы предпочёл просто забрать вторую пешку путём 36...Лxb2!. У чёрных теперь две лишние пешки, и они должны легко выиграть.

 

37.Кe4

Сейчас я постараюсь разъяснить мысль, изложенную в самом начале главы...

 

37...К8d7

 

Каспаров прекрасно понимал, что ход Кd7-f8 крайне неудачный, но так как он уже взялся за коня, выбора не было. И теперь он исправляет свою оплошность! Если вы ставите фигуру на плохое поле, то можете признать свою ошибку и вернуть фигуру назад - туда, где она находилась раньше. Потеря двух темпов, конечно, имеет значение, и Каспаров растерял большую часть преимущества, но в конечном итоге всё-таки одержал победу.

 

38.Кxf6†?

Белые слишком рано снимают напряжение. Поле f6 стремились занять оба чёрных коня, поэтому размен одного из них – плохая идея. Полгар могла оказать гораздо более упорное сопротивление путём 38.b3! Фb5 39.Лe3!. Чёрным не так просто найти удачное применение всей своей коннице.

 

38...Кxf6 39.Фxb6

Был большой соблазн съесть опасную центральную пешку, однако в этом случае не удаётся справиться с угрозами противника: 39.Лxe5? Лxe5 40.Фxe5 Кg4! 41.Фb8† Крh7, и белый король долго не протянет.

 

39...Кg4 40.Лf1 e4 41.Сd5

 

 

41...e3!

Каспаров выпутался из затруднений и снова имеет выигранную позицию.

 

42.Сb3 Фe4 43.Сxc2 Фxc2 44.Лd8 Лxd8 45.Фxd8† Крh7 46.Фe7 Фc4

0–1

 

Не нужно быть чемпионом мира, чтобы понять, что ход 36...Кf8?! ошибочный. Однако я готов поспорить, что подобные ошибки не столь пагубны, как неверные ходы пешками. По той простой причине, которую продемонстрировал Каспаров: конь смог вернуться туда, где стоял ранее. В данном случае чёрный конь совершил обратное перемещение уже на следующем ходу! Несомненно, потеря двух темпов существенно повлияла на оценку позиции, но можно смело утверждать, что продолжение 36...Кf8?! не ввергло чёрных в пучину хронических проблем, с которыми уже невозможно было бы справиться.

 

Давайте посмотрим, что происходит, когда подобная ошибка совершается ходом пешки.

 

Сэмюэл Шенкленд – Георг Майер

Биль 2012

 

 

У белых не хватает пешки, но раздробленная пешечная структура чёрных и наличие на доске ферзей указывают на то, что позиция должна держаться. К сожалению, своим следующим ходом я сам напросился на неприятности.

 

57.f5?

Не было никаких оснований продвигать пешку f, делая её уязвимой на поле f5. Белые могли стоять и выжидать, предлагая противнику поломать голову над планом реализации материального преимущества. Пешечных слабостей у белых нет, да и проходную образовать невозможно, так что пути к победе просто не было!

 

Любой разумный нейтральный ход вёл к несложной ничьей. Например, 57.Фd4.

 

Положение всё ещё ничейное, но вероятность ошибки со стороны белых сильно возросла. Им придётся теперь на каждом ходу точно рассчитывать варианты, чтобы убедиться в сохранности пешки f5 после серии шахов.

 

57...Фg1!

Чёрные находят способ создать максимальное давление на соперника. Неожиданно выясняется, что с угрозой Фg1-f1† справиться нелегко. В партии я уже на следующем ходу зевнул пешку f5! Сильнейшая же защита допускает размен ферзей, что делает оборону данного положения особенно трудной.

 

58.Фd2?

Белые просто отдают пешку f5. На самом деле, держать позицию позволяли многие ходы, правда, везде пришлось бы приложить серьёзные усилия.

 

Самым верным путём к спасению было расположить ферзя на f4, защитив все пешки: 58.Фf4!.

 

 

Пешки под надёжной охраной, однако белым нужно было верно рассчитать последствия пешечного эндшпиля. Длинная цепь точных ходов показывает, что они держатся, но имея мало времени на часах, я оказался не готов к подобному вызову и не решился допустить размен ферзей. Повторюсь: самое главное, что не было никаких причин обрекать себя на такую работу, я мог просто оставить пешку на f4, и тогда вообще не о чем было бы беспокоиться.

58...Фf1†

Без размена ферзей у чёрных нет шансов чего-то добиться. В случае 58...Фh1† 59.Крf2 Фd5 60.Крg1 Фe5 61.Крh2 Крf8 белые могут держаться сколько угодно.

59.Крe3 Фxf4†

Сейчас белые должны избрать верное взятие.

60.gxf4!

60.Крxf4? Крh6!, и чёрные выигрывают.

60...Крf8 61.Крf3 Крe7 62.Крg3 Крd6 63.Крh4 Крd5 64.Крxh5 Крe4

Всё это я видел за доской и полагал, что белые проигрывают. Однако они всё же могут спастись:

 

65.Крg4!

Белые держат оппозицию, вместо того чтобы отправиться к вражеским пешкам, и им удаётся не допустить решающего вторжения чёрного монарха.

65.Крh6? Крxf4 66.Крg7 Крxf5–+.

65...Крd4 66.Крh4!

 

На доске ничья. Но рассчитать такой вариант непросто, особенно когда у вас на часах всего несколько минут. Намного лучше было не трогать пешку f4 и избавить себя от возникших проблем.

 

Продолжения 58.Фb5 Крh6 59.Фc4 или 58.Фe4 Фh1† 59.Крf4 также позволяли удерживать позицию.

 

58...Фf1†! 59.Крe4

59.Фf2 Фxf2† 60.Крxf2 Крh6, и чёрные побеждают.

 

59...Фc4†!

Стоило только продвинуть пешку на f5, и я не успел даже глазом моргнуть, как она погибла. В дальнейшем я не сумел оказать серьёзного сопротивления, но позиция, вероятно, проиграна в любом случае.

60.Крe3?

Непонятно, почему я избрал именно этот ход и следующий за ним. Пешка всё равно теряется, и белым следовало как можно ближе подойти королём к углу доски.

 

Таким образом, лучшим ответом было 60.Крf3. Движение короля в сторону угла позволило бы избежать  того, что случилось в партии. После 60...Фg4† 61.Крg2 Фxf5 62.Крh2 Фg4 63.Фf2 чёрным не так просто образовать проходную, и я полагаю, что белые ещё могут бороться. Впрочем, если чёрные продемонстрируют хорошую технику, то в конце концов должны добиться победы. Обратите внимание на существенную разницу по сравнению с продолжением в партии, где чёрные сразу получили проходную благодаря неудачной позиции короля на g2.

 

60...Фc5† 61.Крf3

Пешку не удержать: 61.Крe4 Фe5†, и чёрные выигрывают.

 

61...Фxf5† 62.Крg2

У белых были бы шансы на ничью, если бы им удалось консолидировать позицию и не допустить последующего размена пешек. Здесь же чёрные могут использовать конкретные тактические угрозы, чтобы осуществить продвижение h5-h4 – и всё из-за неудачного расположения белого короля.

62...Фg5

Правильная идея, но неверное исполнение. Чёрные дают белым ещё один шанс, хотя их перспективы по-прежнему нельзя назвать радужными.

 

Самым точным было продолжение 62...Фg4!, и белые не в состоянии предотвратить ход h5-h4: 63.Крh2 h4! 64.gxh4 Фxh4† 65.Крg2, и чёрные могут перейти в выигранное пешечное окончание путём 65...Фg5†.

 

63.Фd7?

Здесь белые ходом 63.Фf2! могли поставить забавную патовую ловушку. Это точно было бы намного упорнее: 63...h4 64.Крh1! hxg3 65.Фxg3 Фg6. Несмотря на изобретательную игру белых, их положение проиграно, такой вердикт выносит моя эндшпильная база. Но я, по крайней мере, мог заставить соперника это доказывать.

 

63...Фg4

Белые не могут избежать размена ферзей.

0–1

 

Как и Каспаров, я поставил одну из своих боевых единиц на худшее поле (по сравнению с тем, где она стояла ранее). Ключевой разницей оказалось то, что в моём случае ход был сделан пешкой! Я быстро понял, что хочу вернуть эту пешку обратно на f4, но положение было испорчено, и испорчено непоправимо. Осознав, что плохой ход пешкой, как правило, приводит к более серьёзным проблемам, чем плохой ход фигурой, я решил написать эту книгу и разобраться в искусстве игры пешками.

 

Ошибки, подобные ходу 57.f5?, весьма распространены в шахматах, и их следует научиться избегать. И если не искоренить совсем, то хотя бы минимизировать. Но каким же образом узнать, надо ли продвигать пешку дальше? В самом начале игры, когда все восемь ваших пешек расположены на исходных полях, вы, разумеется, мало чего достигнете, если будете ходить только конями, иногда включая ходы Лh1-g1-h1 или Лa1-b1-a1. В какой-то момент те или иные пешки придётся отправить вперёд. Но как же непросто учесть все факторы!

 

В первой части книги я бы хотел несколько подробнее рассмотреть саму концепцию перемещения пешек вперёд - с точки зрения того, как не допустить их чрезмерного продвижения. Я насчитал пять различных причин, по которым пешки могут оказаться продвинуты неоправданно далеко. Вот они:

 

1. Пешка становится более уязвимой, поскольку она переместилась на половину доски противника

2. Пешка нужна для защиты ключевого поля, и в случае её движения вперёд контроль над данным пунктом теряется.

3. Продвинутая пешка блокирует линии или поля, которые нужны фигурам.

4. После продвижения пешки у короля больше нет надёжного укрытия.

5. Продвинутая пешка может быть использована соперником в качестве зацепки для вскрытия линий.

 

Хотя невозможно составить полный список всех разнообразных причин, по которым пешку может захотеться вернуть назад, я не могу придумать примера, который нельзя было бы поместить в одну из этих широких категорий. К примеру, партия Шенкленд – Майер попадает в категорию 1. Пешка на f5 оказалась гораздо уязвимее, чем если бы она осталась на f4, как продемонстрировал ход борьбы.

 

 

Я рассмотрю каждую из этих причин и предложу свои рекомендации. Важно отметить, что это именно рекомендации. Рекомендации. Их следует помнить и принимать во внимание, а не воспринимать как непреложные правила. Если вы идёте  вразрез с рекомендацией, ухудшая свою пешечную структуру, но при этом при помощи тактики выигрываете ферзя, ясно, что перспектива больших материальных приобретений перевешивает данную рекомендацию. Однако в строго позиционной борьбе, где тактические ухищрения не играют большой роли, к моим рекомендациям, как правило, стоит прислушаться.

 

Каждая из первых пяти глав посвящена одной из причин, по которым вы хотели бы вернуть пешку назад, и тому, как избежать подобных проблем. Затем, в главах с шестой по десятую, мы снова обратимся к этим темам, но упор уже будет сделан на том, как спровоцировать движение пешки противника, приводящее к неблагоприятным для него последствиям. Главы с одиннадцатой по шестнадцатую будут посвящены сдвоенным пешкам, как в нашей позиции, так и у соперника.

 

Хотя данное издание рассматривает лишь вопросы далеко продвинутых и сдвоенных пешек, существует множество других аспектов игры, связанных с пешками. На ум приходят изолированные, отсталые и проходные пешки. Ряд позиций из этой книги, несомненно, содержит и эти темы, но внимание на них не фокусируется. Поскольку я был ограничен в количестве страниц, то решил более подробно разобрать указанные выше темы, вместо того чтобы просто добавлять какие-то другие виды пешек. Если настоящая работа будет иметь успех, я напишу второй том, посвящённый другим пешечным темам. Поэтому, если вам действительно понравится эта книга, и вы захотите увидеть второй том, постарайтесь убедить своих друзей приобрести экземпляр данного труда!

 

 

23 ноября 2019 г. завершил перевод 2 тома труда испанского автора Хакобо Каселаса, посвящённого стратегии игры лёгкими фигурами.

2 том данного практикума посвящён сочетанию фигур и их взаимодействию. Подробно разобраны и снабжены многочисленными заданиями следующие 3 темы:

1.КОНЬ ПРОТИВ СЛОНА

2.РАЗНОЦВЕТНЫЕ СЛОНЫ

3.ДВА СЛОНА

 

ПРЕДИСЛОВИЕ АВТОРА


Данный второй том является естественным продолжением первого тома «Практикума по стратегии». В первом томе речь шла о каждой фигуре отдельно, в центре внимания были их основные позиционные манёвры. В этой второй части мы будем разбирать взаимосвязи, которые возникают между шахматными фигурами, как из одного лагеря (два слона), так и из разных лагерей (слон против коня, разноцветные слоны).


Исходя из той идеи, что каждая из этих естественных связей между фигурами ведёт к позициям со специфическими позиционными манёврами, мы будем подходить к взаимодействию фигур таким же образом, как делали с отдельными фигурами в первом томе.


Как и в первом томе, мы будем изучать материал и решать многочисленные упражнения в каждом разделе.

 

Каждая глава разделена на несколько частей в соответствии с двумя базовыми идеями, которыми являются изучение и практика. Главы начинаются с части, предназначенной для изучения, она поможет облегчить понимание и усвоение материала. Затем следует практическая часть, где читатель найдёт множество примеров, позволяющих закрепить полученные знания.

 

Теоретическая часть состоит из введения и представления основных позиционных манёвров. В практической части вы найдёте раздел «Ваш ход», где читатель сможет проверить свои знания. В некоторых главах мы поместили также раздел, посвящённый окончаниям либо тактике, с их помощью вы сможете ещё больше закрепить специальные знания по конкретному соотношению фигур.

 

Настоящим томом мы завершаем данную работу по шахматной стратегии. Надеемся, что она вызовет большой интерес у всех, кто стремится совершенствовать свою игру с помощью множества чётко структурированных по темам типичных примеров позиционной игры.

 

 

СОДЕРЖАНИЕ

 

ПРЕДИСЛОВИЕ АВТОРА

 

ГЛАВА 1. СЛОН ПРОТИВ КОНЯ                                                

 

   1.1 ХОРОШИЙ СЛОН ПРОТИВ ПЛОХОГО КОНЯ            

         1.1.1 ВВЕДЕНИЕ                                                    

         1.1.2 СТРАТЕГИЯ ИГРЫ СЛОНОМ ПРОТИВ КОНЯ                                                          

         1.1.3 ВАШ ХОД                                                        

         1.1.4 ВАШ ХОД С ЧЕМПИОНОМ МИРА ГАРРИ КАСПАРОВЫМ                                                                                             

   1.2 ХОРОШИЙ КОНЬ ПРОТИВ ПЛОХОГО СЛОНА            

         1.2.1 ВВЕДЕНИЕ                                                    

         1.2.2 ОБЩАЯ СТРАТЕГИЯ                                      

                  Идеальные позиции для коня

         1.2.3 ВАШ ХОД                                                        

         1.2.4 ЗАДАНИЯ                                                             

         1.2.5 РЕШЕНИЯ        

         1.2.6 ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА       

         1.2.7 РЕШЕНИЯ        

   1.3 ПРИЛОЖЕНИЕ I : ОКОНЧАНИЯ «СЛОН ПРОТИВ КОНЯ»          

         1.3.1 ТЕОРИЯ                                              

                  Точка зрения Капабланки

                  Техника игры

         1.3.2 ВАШ ХОД                                                               

         1.3.3 ЗАДАНИЯ                                                            

         1.3.4 РЕШЕНИЯ

         1.3.5 ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА  

         1.3.6 РЕШЕНИЯ

   1.4 СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «СЛОН ПРОТИВ КОНЯ»          

 

ГЛАВА 2. РАЗНОЦВЕТНЫЕ СЛОНЫ  

                                     

   2.1 ВВЕДЕНИЕ                                                                

   2.2 СТРАТЕГИЯ                                                                      

         2.2.1 АКТИВНОСТЬ И ИНИЦИАТИВА                                     

                  Активность слонов

                  Инициатива

         2.2.2 ОСНОВНЫЕ ПРИЁМЫ                                            

                  Перевод

                  Продавливание диагонали

     - Батарея

     - Подрывы и жертвы

         2.2.3 ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИ                                                  

         2.2.4 ИДЕАЛЬНЫЕ ПОЗИЦИИ                                             

   2.3 ВАШ ХОД                                                                   

   2.4 ЗАДАНИЯ                                                               

   2.5 РЕШЕНИЯ                                                                     

   2.6 ПРИЛОЖЕНИЕ I: ТАКТИКА В ПОЗИЦИЯХ С РАЗНОЦВЕТНЫМИ СЛОНАМИ                                                                                                      

        2.6.1 ЗАДАНИЯ НА ТАКТИКУ                                            

        2.6.2 РЕШЕНИЯ                                                                    

        2.6.3 ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА   

        2.6.4 РЕШЕНИЯ  

  2.7 СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «РАЗНОЦВЕТНЫЕ СЛОНЫ»                                 

 

ГЛАВА 3. ДВА СЛОНА  

                                                 

  3.1 ВВЕДЕНИЕ                                                               

  3.2 СТРАТЕГИЯ                                                                     

        3.2.1 МЕТОДЫ ИГРЫ С ДВУМЯ СЛОНАМИ               

                 Метод ограничения Стейница

                 Выгодные упрощения

                 Усиление роли хорошего слона

        3.2.2 ИГРАЕТ ЧЕМПИОН МИРА ВИЛЬГЕЛЬМ СТЕЙНИЦ

        3.2.3 ДВА СЛОНА В РАЗЛИЧНЫХ ТИПАХ ПОЗИЦИИ   

                 Два слона в открытых позициях

                 Два слона в полуоткрытых позициях

                 Два слона в закрытых позициях

        3.2.4 ДВА СЛОНА ПРОТИВ ДВУХ КОНЕЙ         

        3.2.5 ПЕШКА ЗА ДВУХ СЛОНОВ                                                         

  3.3 ВАШ ХОД                                                                            

  3.4 ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА            

  3.5 РЕШЕНИЯ                                                                                                   

  3.6 ПРИЛОЖЕНИЕ I: ДВА СЛОНА В АТАКЕ                                         

        3.6.1 ВАШ ХОД                                                                     

        3.6.2 ЗАДАНИЯ                                                                  

        3.6.3 РЕШЕНИЯ                                                                      

  3.7 ПРИЛОЖЕНИЕ II: ДВА СЛОНА В ЭНДШПИЛЕ            

        3.7.1 ТЕОРИЯ                                                                  

        3.7.2 ВАШ ХОД                                                                 

  3.8 ПРИЛОЖЕНИЕ III: БОРЬБА ПРОТИВ ДВУХ СЛОНОВ                             

        3.8.1 ЗАДАНИЯ                                                                 

        3.8.2 РЕШЕНИЯ   

        3.8.3 ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА 

        3.8.4 РЕШЕНИЯ                                                                     

  3.9 СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «ДВА СЛОНА»                                            

  

 

29 ноября 2018 г. завершил перевод книги Гулько и Снида "Уроки с гроссмейстером II". Работа представляет собой одновременно учебник (2 том посвящён динамике, тактике, воображению в шахматах) и сборник партий (30 подробно прокомментированных поединков) выдающегося гроссмейстера. В текст партий включены диалоги между наставником и учеником. 

 

 

На русском языке книга выпущена издательством "Русский шахматный дом" в феврале 2020 года.

  

 

Предлагаю вашему вниманию отрывки из книги.

 

Содержание

 

Введение                                                                                                                   

Партия № 1 Борис Гулько – Левон Григорян (Батуми 1969)                           

Партия № 2 Борис Гулько – Александр Кочиев (Львов 1978)                           

Партия № 3 Евгений Свешников – Борис Гулько (Волгодонск 1981)              

Партия № 4 Борис Гулько – Ник де Фирмиан (Лонг-Бич 1989)                      

Партия № 5 Борис Гулько – Пертти Поутиайнен (Ереван 1976)                     

Партия № 6 Борис Гулько – Оливье Рене (Марсель 1986)                                

Партия № 7 Борис Гулько – Ясер Сейраван (Лонг-Бич 1989)                        

Партия № 8 Валерий Мамошин – Борис Гулько (Одесса 1972)                      

Партия № 9 Борис Гулько – Майя Чибурданидзе (Фрунзе 1985)                   

Партия № 10 Борис Гулько – Борислав Ивков (Поляница-Здруй 1977)       

Партия № 11 Борис Гулько – Александр Панченко (Кишинёв 1975)             

Партия № 12 Сергей Горелов – Борис Гулько (Минск 1985)                         

Партия № 13 Билл Чесни – Борис Гулько (Сомерсет 1986)                           

Партия № 14 Борис Гулько – Валерий Салов (Рейкьявик 1991)                  

Партия № 15 Борис Гулько – Смбат Лпутян (Сочи 1985)                             

Партия № 16 Борис Гулько – Давид Бронштейн (Киев 1969)                      

Партия № 17 Влодзимеж Шмидт – Борис Гулько (Ереван 1976)                  

Партия № 18 Борис Гулько – Паул ван дер Стеррен (Амстердам 1988)       

Партия № 19 Наум Рашковский – Борис Гулько (Волгодонск 1981)            

Партия № 20 Борис Гулько – Александр Чернин (Рига 1985)                       

Партия № 21 Борис Гулько – Руслан Щербаков (Хельсинки 1992)              

Партия № 22 Борис Гулько – Мануэль Ривас Пастор (Дос-Эрманас 1994)     

Партия № 23 Владимир Дорошкевич – Борис Гулько (Ереван 1975)             

Партия № 24 Борис Гулько – Лев Альбурт (Ереван 1975)                                 

Партия № 25 Борис Гулько – Петар Попович (Париж 1986)                             

Партия № 26 Борис Гулько – Лайош Портиш (Никшич 1978)                        

Партия № 27 Борис Гулько – Ефим Геллер (Ереван 1975)                                

Партия № 28 Давид Бронштейн – Борис Гулько (Москва 1968)                       

Партия № 29 Алексей Широв – Борис Гулько (Гронинген 1993)                     

Партия № 30 Рафаэл Ваганян – Борис Гулько (Баку 1977)                                

Заключение                                                                                                              

Указатель дебютов                                                                                                  

Указатель соперников                                                                                              

 

 Партия № 28

Давид Бронштейн – Борис Гулько

Чемпионат Москвы 1968

Французская защита

 

Борис: Это был первый турнир, в котором я играл с гроссмейстерами. Чемпионом мира тогда был Петросян, и он тоже участвовал в этом чемпионате Москвы. За два тура до конца Бронштейн был лидером турнира.

 

Джоэл: Ваш противник был одним из величайших шахматистов всех времён, не так ли?

 

Борис: Да, и хотя прошло уже 16 лет после его ничьей в матче на первенство мира с Ботвинником в 1952 году (прим. переводчика – на самом деле, в 1951 году), он по-прежнему был одним из лучших. После этой партии Петросян сумел догнать Бронштейна, и они поделили первое место.

 

1.e4 e6 2.d4 d5 3.Кd2 c5 4.exd5 exd5 5.Сb5+ Кc6 6.Кe2

 

Борис: Тогда этот ход был новинкой. Идея в том, что чёрные теперь не могут связать коня путём Сc8-g4, к тому же с поля e2 будет легче (за один ход) напасть на пешку d5. После этой партии продолжение 6.Кe2 было забыто, но 10 лет спустя приобрело популярность благодаря Карпову, который применил его несколько раз.

 

Джоэл: Вы добровольно пошли на образование изолированной ферзевой пешки (ИФП). Объясните, почему?

 

Борис: Изолированные пешки имеют свои достоинства и недостатки. Достоинства заключаются в открытых вертикалях для ладей и в контроле над важными центральными полями (e4 и c4). Мне нравится разыгранный вариант, и я применял его с большим успехом. Эта позиция очень глубоко изучалась во время матча Карпов – Корчной 1974 года, чёрными её тогда отстаивал Корчной. В итоге Карпову удалось продемонстрировать ряд планов, которые сделали данную линию неприятной для чёрных.

 

6...Фb6!?

 

Борис: Продолжение 6.Кe2 утратило свою популярность после блестящего поединка Юдасин – Ваганян (Телави 1982), где было сыграно 6...Кf6! 7.0–0 Сd6 8.dxc5 Сxc5 9.Кb3 Сb6 10.Кbd4 0–0!! 11.Кxc6 bxc6 12.Сxc6 Кg4! 13.g3 (13.Сxa8 Фh4 14.Сf4 Сxf2+ 15.Крh1 Кxh2!) 13...Кxf2 14.Фxd5 Сh3! 15.Сxa8 Кd1+ 16.Крh1 Сxf1 с преимуществом чёрных. Впервые столкнувшись с этим вариантом, я избрал весьма рискованный план с длинной рокировкой, моей идеей было попытаться использовать пассивное положение коня на e2.

 

7.a4!? Кf6 8.0–0 Сg4!? 9.h3 Сh5 10.c3!

 

Борис: Обычно в таких положениях продолжают 10.dxc5!? Сxc5 11.Кb3!, однако Бронштейн после долгого раздумья поставил хитрую ловушку, в которую я попался.

 

Джоэл: Сознательно или неосознанно?

 

Борис: Неосознанно.

 

10...cxd4?


Задание: Как белым следует здесь играть?

                 (уровень трудности 3)

 

Джоэл: Интуиция подсказывает мне, что g2-g4 и затем Кxd4.

 

Борис: Да, именно так Бронштейн и сыграл.

 

Джоэл: Данное продолжение мне кажется совершенно очевидным. Вероятно, идеи гораздо глубже, чем я могу судить. Полагаю, шахматист с рейтингом 1600 сыграл бы так в блицпартии без особых раздумий.

 

Борис: Это очень сильный ответ, потому что белые только что сыграли 10.c3 с очевидным намерением взять на d4 пешкой. Поэтому-то я и побил довольно быстро на d4.

 

Джоэл: Вы полагаете, Бронштейн сыграл 10.c3, собираясь в ответ на ваше взятие пойти 11.g4, или же только после вашего хода 10...cxd4 он понял, что у белых имеется более сильное продолжение 11.g4?

 

Борис: Бронштейн был хорошим психологом, и несомненно сыграл 10.c3 в надежде, что я побью на d4. Совершая взятие на d4, я переоценил свою позицию. Вместо вскрытия игры мне следовало закрыть её путём 10...c4. И если белые станут играть на слона h5 посредством 11.f4, чёрные должны жертвовать фигуру:       11...0–0–0! 12.g4 Кxg4 13.hxg4 (в случае 13.Кg3 чёрные неожиданно побеждают ходом 13...Кxd4!) 13...Сxg4 с неплохой компенсацией за фигуру.

 

Джоэл: А почему не 11...Сxe2, чтобы просто не оставаться без фигуры?

 

Борис: Лучше отдать фигуру и получить хорошую позицию, чем сохранить материал и оказаться в плохом положении. После 11...Сxe2 12.Фxe2+ чёрные не могут рокировать, и у них возникают трудности, несмотря на материальное равенство.

 

Джоэл: А что если 12...Сe7?

 

Борис: В этом случае у белых имеется очень сильное продолжение 13.b3 с идеей Сc1–a3.

 

11.g4! Сg6

 

Борис: Неудовлетворительно было 11...dxc3 12.Кxc3 Сg6 13.g5, и после 14.Кxd5 у белых решающая атака.

 

12.Кxd4 0–0–0

 

Борис: Чёрные вынуждены избрать этот крайне рискованный путь, так как после 12...a6 они проигрывали фигуру: 13.Лe1+ Сe7 14.Фe2! 0–0 15.Сxc6 bxc6 16.a5! (но не 16.Фxe7? ввиду 16...Лfe8).

 

13.a5!

 

Джоэл: Почему чёрные не могут просто забрать пешку ходом 13.Кxa5?

 

Борис: Естественное 14.Фa4 мало что обещает из-за ответа 14...a6!. Зато очень сильно 14.g5!. Например, 14...Кe4 15.Кxe4 dxe4 16.b4 Кc6 17.Фg4+ Крb8 18.Сxc6 bxc6 19.Сe3, и белые побеждают. Или 14...Кh5 15.Фa4 a6 16.Сe2 Кc4 17.Кxc4 dxc4 18.Фd1!, выигрывая коня на h5.

 

13...Фc7 14.a6 Кxd4 15.axb7+ Крb8

 

Чёрные используют далеко продвинутую белую пешку b в качестве прикрытия для своего короля.

 

16.cxd4

XIIIIIIIIY

Задание: Белые готовы атаковать последний бастион чёрного короля – пешку

                 на a7. Как следует играть чёрным?

                 (уровень трудности 3)

 

Джоэл: Хотелось бы создать атаку на белого короля, однако, по-видимому, это не так просто сделать. У чёрных не слишком много фигур на королевском фланге, и на ход типа h7-h5 белые могут просто ответить g4-g5, закрывая позицию. Поэтому я думаю, что стоит сделать профилактический ход 16...Сc2.

 

Борис: Совершенно верно! Очень важно не пустить белого ферзя на a4.

 

16...Сc2! 17.Фe2 h5 18.g5!?

 

Борис: Это решение сильного гроссмейстера. Компьютер же на его месте стал бы просчитывать дикие осложнения, возникающие после 18.Кf3! hxg4 19.Кe5 Лxh3 20.Кc6+ Фxc6 21.Сxc6 Сe4 22.f3! Лg3+ 23.Крf2 Лxf3+ 24.Крe1 Сb4+ 25.Сd2 Сd3 26.Фe5+ Сd6 27.Лxf3 Сxe5 28.Лxd3, и пришёл бы к выводу, что белые выигрывают.

 

18...Кg4! 19.f4!


Задание: Попробуйте разгадать план белых, а затем найти, как его

                 предотвратить

                 (уровень трудности 4)

 

Джоэл: План белых, очевидно, заключается в том, чтобы взять коня на g4 - теперь, когда сыграно f2-f4.

 

Борис: Сильные игроки, на самом деле, даже не рассматривали бы взятие коня, потому что это даёт чёрным слишком богатую контригру. Необходимо, наоборот, эту контригру ограничить. Белые стремятся этого коня не выиграть, а разменять. Каким образом они могут этого добиться?

 

Джоэл: Не вижу, как это сделать.

 

Борис: Запланировано Кd2-f3-e5, и на Кxe5 белые играют fxe5, Сc1–f4, после чего королевский фланг белых в безопасности, а чёрный король беззащитен. Как можно помешать этому плану?

 

Джоэл: 19...f6.

 

Борис: Правильно!

 

Джоэл: В данном задании особенно интересно то, что этот ход довольно легко найти, как только вы понимаете план, только вот разгадать сам план белых совершенно невозможно. Я бы и за миллион лет не увидел эту идею. Просто продолжал бы искать возможности, при которых было бы безопасно забрать коня.

 

Борис: А вы знаете, Бронштейн здесь и в самом деле взял коня, но я полагаю, что делать ему этого не стоило. Впрочем, очень трудно бывает не брать материал, когда не видишь явных причин этого не делать, такова уж человеческая природа. Это доказал ещё троянский конь, который в итоге позволил-таки грекам ворваться в Трою. Тот конь не был нужен троянцам, но в конце концов они решили его забрать, не понимая ожидавших их последствий.

 

19...f6! 20.hxg4 hxg4

y
Задание: Как должны играть белые?

                 (уровень трудности 5)

 

Джоэл: Хочется оставить закрытым королевский фланг, поэтому я подумал о ходе 21.g6, но теперь вижу, что такой ход мало что даёт, поскольку чёрные могут просто взять на g6.

 

Борис: Да, это было бы просто потерей темпа. После 21.g6 лучше не брать пешку ходом 21...Сxg6, это также потеря времени, поскольку данная пешка не играет какой-либо существенной роли в этой позиции. Сильнее сыграть 21...Фb6, выигрывая пешку d4 и развивая инициативу чёрных.

 

Цель белых – добраться до чёрного короля, а цель чёрных, разумеется, сделать то же самое в отношении белого монарха. Белые опережают противника в создании угроз, так как очередь хода за ними, а они стремятся отправить ферзя на a6, угрожая матом. У белых лишняя фигура, но в данном положении это не имеет большого значения. Преуспеет тот, кто первым заматует вражеского короля.

 

21.Сa4?

 

За доской я рассматривал два хода: 21.Сd3?!, на что я заготовил 21...Сc5! 22.dxc5 Фxc5+ 23.Крg2 Лde8 24.Кe4 Сxd3 25.Фxd3 Лxe4 с очень неясной позицией ввиду уязвимого положения белого короля; и более сильное 21.Лa6!, подключая ладью и угрожая после 22.Лc6 выиграть слона на c2. После 21...Сf5 22.Лc6 Фxb7 23.Лa6! положение чёрных выглядит незавидным.

 

Джоэл: А зачем ладья возвращается на a6?

 

Борис: Белые подготавливают ход Сb5-c6. Я не опасался продолжения 21.Фxg4, потому что сильные гроссмейстеры стремятся атаковать, а не защищаться.

 

Джоэл: И как бы чёрные ответили на это?

 

Борис: 21...Фb6, нападая на b5 и d4, здесь белые неожиданно оказываются защищающейся стороной. Бронштейн сделал ход, который компьютер считает сильнейшим, однако я полагаю, что они оба не правы!

 

21...Сf5!

 

Борис: Я был доволен, что удалось защитить пешку g4, потому что она ограничивает возможности белых фигур.

 

22.Фa6


Задание: Создаётся впечатление, что пешку a7 не защитить.

                 Как бы вы здесь сыграли?

                 (уровень трудности 4)

 

Джоэл: Сначала я рассматривал 22...fxg5, но тогда 23.Сc6, и борьба заканчивается. Поэтому далее я стал изучать ход, встречавшийся раньше в одном из вариантов, - 22...Сc5, он выглядит очень интересным. Белые должны брать слона, иначе последует 23...Сb6, и у чёрных будет всё в порядке, поэтому после 23.dxc5 Фxc5+ 24.Крg2 я стал рассматривать ход 24...Фe3, но дальше ничего не увидел. Поэтому, вероятно, сам бы я так не сыграл.

 

Борис: Превосходно! Это единственный возможный для чёрных ход в данном положении. Мне понравилось, что вы рассмотрели, что же случится, если белые отклонят жертву, но вы снова совершили типичную для вас ошибку. Вы не сумели увидеть или рассчитать вариант после 24...Фe3 и отвергли его, либо, как минимум, были настроены его отвергнуть в пользу чего-то другого, что привело бы к поражению. Вы отказались от неясной перспективы ради позиции, в которой вас ждёт явный проигрыш. После 24...Фe3 у чёрных имеются угрозы, которые нужно будет изучить, поэтому вы обязаны так играть, и будь что будет.

 

Джоэл: Очень интересно. Думаю, это в природе человека – предпочитать ясность неизвестности, но в шахматах это естественное желание необходимо подавлять, если хочешь выйти на более высокий уровень.

 

22...Сc5! 23.dxc5! Фxc5+ 24.Крg2 Фe3


Задание: Чем угрожают чёрные? Какая единственная защита есть у белых?

                 (уровень трудности 4)

 

Борис: Есть идеи?

 

Джоэл: Я пытаюсь посчитать 25...Лh2+, но меня несколько смущает ответ 26.Крxh2. Я рассматриваю 26...g3+ 27.Крg2 Лh8, чтобы поставить мат после 28...Сh3.

 

Борис: Но у белых же есть 28.Фd6+, и они первыми объявляют мат. Какие ещё шахи есть у чёрных после 26.Крxh2?

 

Джоэл: 26...Фh3+ 27.Крg1.

 

Борис: И что дальше? Есть ещё шахи?

 

Джоэл: 27...Фg3+ 28.Крh1 Лh8#.

 

Борис: Правильно. А теперь, как же белым защищаться?

 

Джоэл: Ну, 25.Лh1 проигрывает из-за 25...Лxh1.

 

Борис: Да, но зачем же разменивать столь важную для обороны ладью?

 

Джоэл: 25.Кf3 проигрывает ввиду 25...gxf3+.

 

Борис: Верно. Необходимо подключать все фигуры как к атаке, так и к защите. Какая фигура у белых ничего не делает?

 

Джоэл: А, я понял, 25.Лa3.

 

Борис: Правильно, это единственная защита.

 

25.Лa3! Сe4+ 26.Кxe4 Фxe4+ 27.Крg3

 

Борис: Белые угрожают сыграть 28.Фxa7+ Крxa7 29.Сc2+, переводя игру в эндшпиль с лишней фигурой, поэтому первейшая задача чёрных – увести своего ферзя из-под возможного удара белопольного слона противника.

 

27...Лh3+ 28.Крxg4 Фg2+ 29.Крf5


Задание: Чёрные должны решить, давать ли им вечный шах или продолжить

                 борьбу. Как бы поступили вы?

                 (уровень трудности 5)

 

Джоэл: Думаю, я бы поставил вечный шах, поскольку (в воображении) я играю с Давидом Бронштейном, и ничья будет отличным результатом. И хотя это всего лишь шутка, не стоит забывать тот факт, что партия игралась в 1968 году, в вашем первом гроссмейстерском турнире, а противником был Бронштейн. Я знаю, что вы продолжили играть на победу, поэтому очевидно, что вы сумели найти что-то, чего я не вижу, но с психологической точки зрения, как же это вам удалось – просто не воспринять вечный шах в такой ситуации как хороший результат?

 

Борис: Ничья была бы хорошим результатом, однако выигрыш был бы, по меньшей мере, в два раза лучше. Обычно я был достаточно уверен в своих силах, чтобы стремиться к победе. К тому же, это ещё и вопрос оценки позиции. Если вечный шах – единственная возможность, то вам, разумеется, придётся пойти на него, но в данном случае я видел больше.

 

Джоэл: Полагаю, если видишь лёгкий вечный шах, то следует поискать другие возможности, поскольку знаешь, что ничью сможешь сделать всегда.

 

Борис: Верно. Итак, вам необходимо придумать какой-нибудь способ добраться до белого короля. Видите ли вы такой способ?

 

Джоэл: Не вижу ничего, кроме 29...Фe4+.

 

Борис: Необходимо найти способ подключить к атаке ладью на d8.

 

Джоэл: 29...d4 проигрывает: 30.Фxa7+ Крxa7 31.Сc6+.

 

Борис: Верно, есть ли другой путь ввести ладью d8 в атаку?

 

Джоэл: Может быть, 29...fxg5?

 

Борис: Правильно!

 

29...fxg5!


Задание: Когда у вас материальный перевес, обычно рекомендуется менять

                 фигуры. Здесь у белых есть возможность сыграть 30.Лxh3.

                 Сильнейший ли это ход, или есть альтернатива получше?

                 (уровень трудности 6)

 

Джоэл: Чёрные вот-вот сыграют 30...Лf8+.

 

Борис: Верно, можно ли этому помешать?

 

Джоэл: Да, есть ход 30.Сe8 с угрозой мата.

 

Борис: И что тогда придётся делать чёрным?

 

Джоэл: 30...Фe4+.

 

Борис: Правильно. Таким образом, продолжая 30...Сe8 белые могут вынудить соперника зафиксировать ничейный результат. А что вы скажете насчёт хода 30.Лxh3? Что вам подсказывает интуиция?

 

Джоэл: Это то, что я бы сыграл, это естественный ход.

 

Борис: За доской невозможно рассчитать все возможности, и поэтому Бронштейн положился на общие принципы и разменял ладьи, однако 30.Сe8 было сильнее и форсировало ничью.

 

Сегодня компьютер утверждает, что продолжая 30.Лe1!?! Лxa3 31.Фa5!?! (в случае 31.bxa3 Фh3+ чёрные выигрывают) белые могут получить преимущество. Однако это вариант из мира фантазий, из «Матрицы» или «Терминатора». Люди так не мыслят, поэтому подобные варианты нам обычно недоступны. Приведённый вариант прекрасно иллюстрирует мысль Нимцовича о том, что сильнейшие атакующие ходы обычно красивые, тогда как сильнейшие оборонительные ходы, как правило, выглядят безобразно. Бронштейн здесь допустил ошибку, потому что у него был выбор, а это всегда самый сложный момент в шахматной игре. К примеру, ход 25.Лa3 он сделал немедленно, потому что выбора там не было.

 

30.Лxh3? Лf8+ 31.Крg6

 

Если бы белые двинули короля в другом направлении, они потеряли бы ферзя, например, 31.Крe5 Фe4+ 32.Крd6 Лf6+.

 

31...gxf4+ 32.Крh7 Фxh3+ 33.Крxg7 Фh8+ 34.Крg6 Лg8+ 35.Крf5


Задание: До сих пор ходы чёрных были вынужденными. Теперь же им

                 предстоит выбрать из четырёх шахов. Три из них проигрывают, а

                 один выигрывает. Найдёте ли вы выигрывающий шах?

                 (уровень трудности 3)

 

Джоэл: Мне нравится 35...Фh7+, потому что этот ход позволяет чёрным напасть на белого короля в центре доски после 36.Крxf4.

 

Борис: Это будет не шах, а мат! Итак, все другие ходы проигрывают, а вот 35...Фh7+ побеждает: чёрные либо ставят мат, либо выигрывают ферзя.

 

35...Фh7+! 36.Крe5 Фe4+ 37.Крd6 Лg6+ 38.Крc5 Лxa6 39.Сxf4+ Крxb7 40.Сb5 Лa5 Белые сдались.

 

После завершения игры мы долго вместе анализировали партию. Этот анализ сразу после партии Бронштейн заключил одной из типичных для него парадоксальных фраз: «Проиграть такую партию не жаль, жаль её не выиграть».

 

Джоэл: И что вы чувствовали, обыграв самого Бронштейна?

 

Борис: Партия была весьма захватывающая, поэтому, конечно, я был доволен. На следующий день я победил лидера турнира, покойного гроссмейстера Либерзона. Это было его единственное поражение в турнире. Но в последнем туре я проиграл Петросяну, что помешало мне отобраться в чемпионат СССР, а Петросяну позволило догнать Бронштейна и поделить с ним первое место.

22 мая 2019 г. завершил перевод 1 тома "Практикума по стратегии для разрядников" испанского автора Хакобо Каселаса.

 

Предлагаю вашему вниманию Содержание и Отрывок из Главы про ладью.

 

СОДЕРЖАНИЕ                                                     

                                                                                               

 

ПРЕДИСЛОВИЕ МГ ХЕСУСА ДЕ ЛА ВИЛЬЯ                                                 

ПРЕДИСЛОВИЕ АВТОРА                                                                                 

 

ЛЁГКИЕ ФИГУРЫ                                                                                               

 

1. СЛОН                                                                                                                

 

      1.1  ВВЕДЕНИЕ                                                                                              

      1.2  ОСНОВНЫЕ ПОЗИЦИОННЫЕ МАНЁВРЫ СЛОНА                        

1.2.1    ПЕРЕВОД СЛОНА                                                                      

1.2.2    ПРОДАВЛИВАНИЕ ДИАГОНАЛИ                                        

         Батарея 1 и 2 типов                                                                                               

         Подрывы и жертвы                                                                      

         Размен фигур                                                                                

1.2.3    РАЗМЕН ПЛОХОГО СЛОНА                                                   

      1.3  ВАШ ХОД                                                                                               

      1.4  ЗАДАНИЯ                                                                                               

      1.5  РЕШЕНИЯ                                                                                              

      1.6  ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА                                                            

      1.7  РЕШЕНИЯ ПОЗИЦИЙ РАЗДЕЛА «ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА»

      1.8  ПРИЛОЖЕНИЕ I: КАКИЕ БЫВАЮТ СЛОНЫ                                  

             Хорошие и плохие слоны                                                                       

             Плохие слоны за пешечной цепью                                                       

             Относительно плохие слоны                                                                                                        

             Слоны и пространство                                                                          

1.9                        ПРИЛОЖЕНИЕ II: БОРЬБА СО СЛОНОМ                                        

             Размен активного слона                                                                          

             Перекрытие диагонали                                                                                    

             Опустошение диагонали                                                                        

      1.10 СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «СЛОН»                                              

 

2. КОНЬ                                                                                                                

 

      2.1  ВВЕДЕНИЕ                                                                                              

      2.2  ПОЗИЦИОННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ КОНЯ                                 

             2.2.1  КОНЬ И ПОЛЕЗНЫЕ ПОЛЯ                                                       

                       Типы полей                                                                                    

             2.2.2  ОСНОВНЫЕ ПОЗИЦИОННЫЕ МАНЁВРЫ                           

                    Перевод на идеальное поле                                                        

                    Контроль над идеальным полем                                                 

                    Создание идеального поля                                                            

             2.2.3  ДРУГИЕ МАНЁВРЫ КОНЯ                                                          

      2.3  ВАШ ХОД                                                                                                 

      2.4  ЗАДАНИЯ                                                                                               

      2.5  РЕШЕНИЯ                                                                                                

      2.6  ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА                                                            

      2.7  РЕШЕНИЯ ПОЗИЦИЙ РАЗДЕЛА «ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА»

      2.8  СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «КОНЬ»                                                   

 

ТЯЖЁЛЫЕ ФИГУРЫ                                                                                              

 

3. ЛАДЬЯ                                                                                                                  

 

    3.1  ВВЕДЕНИЕ                                                                                                     

    3.2  СТРАТЕГИЯ  ИГРЫ ЛАДЬЁЙ                                                                   

           3.2.1 ВЕРТИКАЛЬ                                                                                          

                    Виды вертикалей                                                                                 

                    Связь между ладьями и вертикалями                                                 

           3.2.2 ВСКРЫТИЕ ВЕРТИКАЛИ                                                                  

                    Выбор вертикали                                                                                 

                    Пункты прорыва                                                                                   

3.2.3    БОРЬБА ЗА ВЕРТИКАЛЬ И КОНТРОЛЬ НАД НЕЙ                    

                    Сдвоение и строение тяжёлых фигур                                                  

                    Размен или оттеснение фигур противника                                        

                    Использование опорных пунктов                                                        

                    Контроль критических полей                                                              

3.2.4    ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВЕРТИКАЛИ                                                   

         Перевод на фланг                                                                                   

                    Седьмая (предпоследняя) горизонталь                                               

                    Седьмая горизонталь стоит пешки                                                     

                    Восьмая (последняя) горизонталь                                                      

3.2.5    БОРЬБА С ВЕРТИКАЛЯМИ                                                             

           Запирание и перекрытие вертикалей                                                  

        Контроль пунктов вторжения                                                            

             Размен тяжёлых фигур                                                                        

             Вскрытие новой вертикали                                                                

           3.2.6 ОТНОСИТЕЛЬНАЯ ЦЕННОСТЬ ВЕРТИКАЛЕЙ                             

     3.3 ВАШ ХОД                                                                                                        

     3.4 ЗАДАНИЯ                                                                                                        

     3.5 РЕШЕНИЯ                                                                                                        

     3.6 ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА                                                                     

     3.7 РЕШЕНИЯ ПОЗИЦИЙ РАЗДЕЛА «ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА»     

     3.8 СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «ЛАДЬЯ»                                                       

 

4. ФЕРЗЬ                                                                                                                      

 

    4.1  ВВЕДЕНИЕ                                                                                                       

    4.2  СТРАТЕГИЯ ИГРЫ ФЕРЗЁМ                                                                         

           4.2.1 МОБИЛЬНОСТЬ ФЕРЗЯ                                                                        

           4.2.2 РАЗМЕН ФЕРЗЕЙ                                                                                   

    4.3  ВАШ ХОД                                                                                                         

    4.4  ЗАДАНИЯ                                                                                                         

    4.5  РЕШЕНИЯ                                                                                                       

    4.6  ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА                                                                          

    4.7  РЕШЕНИЯ ПОЗИЦИЙ РАЗДЕЛА «ИГРАЮТ ЧЕМПИОНЫ МИРА»     

    4.8  СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «ФЕРЗЬ»                                                       

 

5. КОРОЛЬ                                                                                                            

 

    5.1 ВВЕДЕНИЕ                                                                                                        

    5.2 СТРАТЕГИЯ ИГРЫ КОРОЛЁМ                                                                       

          МАНЁВРЫ КОРОЛЯ В МИТТЕЛЬШПИЛЕ                                                 

                 Эвакуация короля с целью атаки                                                              

                 Эвакуация короля с целью защиты                                                          

                 Игра без рокировки и искусственная рокировка                                   

                 Король участвует в атаке                                                                          

    5.3  ВАШ ХОД                                                                                                         

    5.4  ЗАДАНИЯ                                                                                                         

    5.5  РЕШЕНИЯ                                                                                                        

    5.6  ВАШ ХОД с чемпионом мира ТИГРАНОМ ПЕТРОСЯНОМ                    

    5.7  СХЕМА-РЕЗЮМЕ ПО ТЕМЕ «КОРОЛЬ»                                                    

 

 

  ИЗ ГЛАВЫ "ЛАДЬЯ"

Седьмой (предпоследний) ряд

 

Вторжение ладьи на седьмую горизонталь является одной из главных стратегических целей для стороны, которая владеет вертикалью. На седьмом ряду тяжёлые фигуры проявляют максимальную активность, нападая на пешки противника, находящиеся на своих первоначальных полях, а также серьёзно ограничивая возможности вражеских фигур.

 

Одним из самых действенных ладейных манёвров является сдвоение по седьмому ряду. Сдвоение на седьмой горизонтали создаёт сильнейшее давление на пешки противника и, как правило, приводит к матовой атаке.

Посмотрим, как переход к сдвоению ладей по седьмому ряду осуществил Алехин в следующей партии:

 

Позиция № 34

Алехин - Ейтс

Лондон 1922

 

Белые контролируют линию «c», и их конь гораздо лучше чёрного слона, настолько лучше, что чёрные даже не могут менять тяжёлые фигуры по открытой вертикали, в этом случае их ждёт крайне неприятное окончание.

 

Проследим, как Алехин использовал эти два своих преимущества.

 

20fc1!

 

Разумеется, сначала нужно сдвоить ладьи, чтобы обеспечить себе обладание вертикалью.

 

20…Сa6 21e5! Лeb8

 

Менять тяжёлые фигуры нельзя: 21…Лec8 22xc8+ Лxc8 (22…Сxc8 23c6!±) 23xc8+ Сxc8, и в эндшпиле конь намного сильнее слона – 24.Кc6! b3 25.axb3 axb3 26e7+ ±.

 

22.f3

 

Алехин намерен улучшить положение всех своих фигур, в том числе и короля. В который раз мы наблюдаем, что обладание вертикалью приводит к серьёзному параличу сил противника, он вынужден ограничиваться лишь оборонительными действиями. Разумеется, Алехин пользуется этим обстоятельством, чтобы максимально усилить позицию собственных сил, и король здесь не исключение.

 

22…b3 23.a3 h6

 

Размен ладей вновь вёл к проигранной позиции: 23…Лc8 24xc8+ Лxc8 25xc8+ Сxc8 26d3 с идеей 27c5±.

 

24.Крf2! Крh7 25.h4 Лf8 26.Крg3 Лfb8 27c7!

 

Алехин прекрасно знает, что проникновение на седьмую горизонталь наиболее логичный маршрут для ладей.

 

27…Сb5 28.Л1c5 Сa6 29.Л5c6 Лe8 30.Крf4 Крg8 31.h5 Сf1 32.g3 Сa6 33.Лf7! Крh7 34.Лcc7!

 

 

Белые сдвоили ладьи по седьмому ряду. Давление по вертикали трансформировалось в нажим на пункт g7.

 

34…Лg8 35.Кd7! Крh8 36.Кf6! Лgf8

 

Если 36…gxf6, то 37.Лh7#.

 

37.Лxg7!! Лxf6 38.Крe5

Чёрные сдались.

 

Партия решена: 38…Лaf8 (38…Лff8 39.Лh7+ Крg8 40.Лcg7#) 39.Лh7+ Крg8 40.Лcg7#.

 

Полезный урок от Алехина, он продемонстрировал нам тесную связь между обладанием вертикалью и использованием седьмой горизонтали. Следует помнить, что сдвоение по седьмому ряду одно из главных позиционных устремлений для тяжёлых фигур, и что мощь, которую они там демонстрируют, обычно оказывается всесокрушающей.

 

Позиция № 35

Нимцович - Капабланка

Нью-Йорк 1927



25…Лc2!

 

Чёрные с темпом врываются на предпоследний ряд.

 

26a6?! e5!!

 

Жертва пешки, чтобы можно было сдвоить ладьи по второму ряду.

 

27xe5 Лdd2 28b7?!

 

В случае 28f1 чёрные эффектно завершали борьбу: 28…Фxe3!! 29.fxe3 (29.Сf4 Лxf2!µ) 29…Лg2+ 30.Крh1 Лxh2+ 31.Крg1 Лcg2#.

 

Самым упорным было 28.Фf1, правда, чёрные сохраняли давление при помощи манёвра 28…Фd5 29.Сd4 Фf3 –+.

 

28…Лxf2 29.g4 Фe6 30.Сg3 Лxh2!

 

Ещё один удар. Если 31.Сxh2, то 31…Фxg4+ 32.Крh1 Фh3 –+.

 

31f3 Лhg2+ 32xg2 Лxg2+ 33.Крxg2 Фxg4µ, и чёрные выиграли на 41 ходу.

 

 

Седьмой ряд стоит пешки

 

Как мы видели в партии Капабланки, можно спокойно отдать небольшой материал, если в результате удаётся сдвоить ладьи по седьмому ряду.

 

Также, во многих случаях проникновение даже одной ладьи на седьмую горизонталь вполне оправдывает жертву пешки. Данное утверждение будет лучше понятно в ладейных окончаниях, где активная позиция ладьи на предпоследней горизонтали (при условии, что её невозможно оттуда вытеснить) с лихвой компенсирует недостачу пешки. Рассмотрим следующий пример:

 



Несмотря на отсутствие пешки, белые не должны испытывать трудностей с достижением ничейного результата.

 

Когда фигур на доске больше, позиция требует более сложных решений. Тем не менее, мы всегда должны иметь в виду, что проникновение на седьмой ряд вполне может стоить пешки.

 

Позиция № 36

Фишер - Спасский

Санта-Моника 1966



21…Лd2!

 

Естественный ход, чёрные внедряются на второй ряд. Учитывая позицию коня на a3 и ослабленные белые поля на королевском фланге, чёрные имеют полную компенсацию за пешку.

 

22c2

 

Заслуживал внимания ответ 22.c4!? ².

 

22…Лe8!

 

Чёрные стремятся разменять активные фигуры противника.

 

23xe8+ Кxe8 24e3 Сf3 25c2 Кd6

 

Также заслуживало внимания 25…Кf6!? с идеей размена коней на d5.

 

26.b3 Крf8 27.a4 Кe4 28xe4 Сxe4 29.axb5 axb5

 

Присутствие ладьи на втором ряду и господство слона на белых полях уравнивают шансы сторон. Фишер быстро убеждается в невозможности добиться какого-либо прогресса в этом положении.

 

30.b4 Лb2 31.g4 Крg7 32.Крf1 Крf6 33a5 Лb1+ 34.Крe2 Лb2+ 35.Крf1 Ничья.

 

Восьмая (последняя) горизонталь

 

Использование восьмой горизонтали при владении вертикалью является сугубо тактической целью. Шахматист довольно рано знакомится с матами по последнему и первому ряду. Всем нам знакомо изумление от неожиданного мата по последнему ряду из-за того, что вовремя не была сделана «форточка» для короля.

 

Рассмотрим несколько примеров, где слабость восьмой горизонтали играла определяющую роль.

 

Позиция № 37

Минич - Хонфи

Врнячка-Баня 1966

 

Перегрузка чёрного ферзя обязанностями вместе со слабостью последнего ряда допускает эффектную концовку.

 

1a7!! Чёрные сдались.

 

Если 1…Фxa7, то 2.Лxd8+ ±, а если 1…Лxd5, то 2.Фxa8+ ±.

 

Позиция № 38

Адамс - Торре

Новый Орлеан 1920



Давление по вертикали «e» и перегрузка чёрного ферзя позволили белым создать небольшой шедевр.

 

1g4! Фb5

 

Если 1…Фxg4?, то 2xe8+ Лxe8 3xe8#.

 

2c4!! Фd7 3c7!! Фb5 4.a4!

 

Если 4xb7?, то 4…Фxe2 5xe2 Лc1+ –+.

 

4…Фxa4 5e4! Фb5 6xb7!!

 

Заключительный удар. Чёрный ферзь больше не в состоянии защитить ладью на e8, поэтому Торре сдался.

 

 

 

В период с 2015 по 2018 год я занимался переводом классической работы Пауля Кереса "Практические окончания", которая была написана в 1972 году и впервые вышла в 1973 году на немецком языке (на котором, по всей видимости, и была написана изначально).

В следующем году она уже появилась на английском языке и с тех пор неоднократно переиздавалась. 

    

                   Издание 1974 г.                              Издание 1988 г.

Книга давно переведена и на другие языки (французский, испанский, сербско-хорватский и др.). Первое русское издание этой давнишней работы, надеюсь, появится в ближайшее время. Перевод выполнялся с английского издания 1988 года.

А пока предлагаю вашему вниманию отрывки из этой книги.

Содержание

Предисловие

Введение

Часть 1. Элементарные окончания

Король и ферзь против короля

Король и ладья против короля

Король и два слона против короля

Король и два коня против короля

Король, слон и конь против короля

Король и пешка против короля

Часть 2. Пешечные окончания

Король и пешка против короля

Король и пешка против короля и пешки

А: Пешки на одной вертикали

В: Пешки на разных вертикалях

Король и две пешки против короля и пешки

А: Изолированные пешки при наличии проходной

В: Изолированные пешки без проходной

С: Связанные пешки при наличии проходной

D: Связанные пешки без проходной

     а) Одна пешка блокирована

     б) Блокированных пешек нет

Король и две пешки против короля

Король и две пешки против короля и двух пешек

А: Образование проходной

В: Отдалённая проходная

С: Защищённая проходная

D: Блокада вражеских пешек

Е: Другие возможности

Многопешечные окончания

Практические примеры

Часть 3. Ферзевые окончания

Ферзь против пешки

Ферзь против ладьи (и пешки)

А: Ферзь против ладьи

В: Ферзь против ладьи и пешки

Ферзь против ферзя (и пешек)

А: Ферзь против ферзя

В: Ферзь против ферзя и пешки

С: Ферзь и пешка (пешки) против ферзя и пешки (пешек)

Ферзь против других фигур

А: Ферзь против двух ладей

В: Ферзь против двух слонов

С: Ферзь против двух коней

D: Ферзь против слона и коня

Практические примеры

Часть 4. Ладейные окончания

Ладья против пешки (пешек)

Ладья и пешка против ладьи

А: Ладья и ладейная пешка

В: Ладья и неладейная пешка

    а) Пешка на седьмой горизонтали

    б) Пешка на шестой горизонтали

    в) Пешка на пятой горизонтали и ниже

Ладья и две пешки против ладьи

Ладья и пешка (пешки) у обеих сторон

А: Ладья и пешка против ладьи  и пешки

В: Ладья и две пешки против ладьи и пешки

Практические примеры

Ладья против лёгких фигур

Ладья против слона

Ладья против коня

Ладья и лёгкая фигура против ладьи

Ладья и слон против ладьи

Ладья и конь против ладьи

Часть 5. Слоновые окончания

Слон против пешек

Слон и пешка против слона

Одноцветные слоны

Разноцветные слоны

А: Слон и две пешки против слона

В: Слон и пешка (пешки) против слона и пешки (пешек)

Слон и пешка (пешки) против коня

Слон против коня с пешкой (пешками)

Практические примеры

Часть 6. Коневые окончания

Конь против пешки (пешек)

Конь и пешка против пешки

Конь и пешка (пешки) против коня

Практические примеры

  

Предисловие

 

         В мировой шахматной литературе существует бессчётное количество книг по дебютной теории, миттельшпилю, множество турнирных сборников и избранных партий выдающихся шахматистов. Однако, при всём многообразии, книг, посвящённых вопросам эндшпиля, сравнительно мало, несмотря на тот факт, что это одна из важнейших составляющих шахматной игры.

         Поистине трудно переоценить значение качественной игры в эндшпиле, а время, потраченное на его изучение, окупится сторицей. Цель настоящей книги - дать читателю практические рекомендации по технике эндшпиля.

         Многие шахматисты не любят изучать эндшпиль, полагая, что это скучно. В определённой мере они правы, поскольку большинство теоретических окончаний по своему содержанию довольно сухие, требуют точного расчёта и предлагают мало возможностей для полёта фантазии. Тем не менее, в этой стадии партии можно найти много интересного, и всем шахматистам следует стремиться улучшить свою игру, овладевая эндшпильной техникой.

         Для того чтобы выделить базовые принципы игры в окончаниях, я решил пожертвовать большим количеством примеров, зато оставшиеся рассмотреть более детально, чем обычно. Таким путём я надеюсь сделать теорию эндшпиля более привлекательной, удобной и интересной для восприятия. В связи с этим мне пришлось даже исключить массу чисто теоретических анализов и ограничиться материалом, который будет более полезен шахматистам на практике.

         Выставляя свой труд на суд читателей, я льщу себя надеждой, что он не только стимулирует интерес к данной теме, но, что гораздо важнее, поднимет общий уровень техники эндшпиля у шахматистов.

                                                                                                                          Пауль Керес,

                                                                                                                              Таллин, июль 1972 года

 

 

Введение

 

         Шахматная партия обычно состоит из трёх стадий: дебюта, миттельшпиля и эндшпиля. В дебюте игрок стремится как можно лучше развить свои силы и создать для себя благоприятные возможности в миттельшпиле. Середина игры - самая богатая и, очевидно, наиболее трудная часть партии, в которой шахматист старается добиться решающего превосходства либо, как минимум, перейти в выгодный эндшпиль. Наконец, окончание - это часть партии, в которой мы должны превратить в победу те плюсы позиции, которые были достигнуты в дебюте или миттельшпиле.

         Отсюда ясно, что окончание - наиболее критическая фаза игры. Игрок порой позволяет себе роскошь сделать неточный либо даже явно ошибочный ход в дебюте или миттельшпиле, далеко не всегда попадая при этом в проигранную позицию. Объяснение здесь следующее: в первых двух более сложных стадиях игры существуют большие практические трудности с выявлением и использованием оплошностей соперника. В эндшпиле же, наоборот, любой промах может стать решающим, и второй шанс выпадает очень редко.

         Вряд ли можно найти более ясное обоснование необходимости совершенствовать технику эндшпиля. Ведущие шахматисты мира уделяют особое внимание этому аспекту своей игры, и мы можем найти у них немало свежих примеров тонко проведённых окончаний.

         Следует признать, что с чисто теоретической точки зрения окончания представляют гораздо меньший интерес для изучения, чем, например, дебютная теория или стратегия миттельшпиля. Однако, их изучение необходимо и имеет хотя бы то преимущество, что большинство окончаний идеально подходят для точного анализа выигрывающих либо ничейных возможностей.

 

         На последующих страницах мы постараемся снабдить читателя наиболее важными правилами и принципами верного ведения игры во всём многообразии встречающихся на практике окончаний. Все мы знаем, что полная теория эндшпиля сегодня занимает несколько пухлых томов, уже один вид которых способен отбить охоту к занятиям окончаниями у кого угодно. Цель данной книги - облегчить бремя отбора наиболее ценных с практической точки зрения материалов из этого огромного массива. Например, мы рассмотрим все базовые позиции эндшпиля, которые представляют собой неотъемлемую часть, фактически азбуку шахматного обихода. Призываю не относиться с пренебрежением к подобному подходу. Известно, что даже у великих игроков были слабые места в этой стадии партии.

 

Из Главы «Ферзевые окончания»

 

110

          Земиш – Принс 1938

 

        Материальный перевес явно на стороне белых, однако реализовать его непросто. Все пешки находятся на одном фланге, проходной у белых нет, пунктов для атаки в лагере чёрных также нет, а поскольку чёрная ладья может всё время ходить по полям d4 и f4, о цугцванге тоже речь не идёт. Тем не менее, у белых есть чёткий план выигрыша: сыграть g2-g3 и образовать проходную, которая затем может быть превращена в ферзя. Они могли подготовить этот план ходом 1.Фh8, но вместо того поставили под сомнение свою победу, избрав поспешное

1.g4 hg

2.fg Kg5

        Умный оборонительный ход, едва не спасающий чёрных. Они уничтожают проходную белых, сводя игру к окончанию «ферзь с пешкой против ладьи с пешкой». Возникает интересное положение.

3.Фf5 Kxh3+

4.Фxh3 Лс6

        Очевидно, белые были настолько потрясены жертвой коня, что действовали далее без плана и в итоге согласились на ничью в позиции с белым королём на f5, ферзём на с3, пешкой на g4, и чёрным королём на g8, ладьёй на е6 и пешкой на f7. В этой позиции белые действительно не могут добиться прогресса, поскольку чёрного короля невозможно вытеснить с полей g8 и g7, а ладью – с шестой горизонтали.

        Отставим, однако, в сторону то, что произошло в партии, и обратим всё наше внимание на положение, случившееся после жертвы. Тогда выяснится, что белые потеряли шансы на победу, когда позволили чёрному королю пробраться на g8. Короля нельзя было выпускать с вертикали «е», тогда белые могли бы форсировано выиграть:

5.Фh4+ Кре8

        Как мы видели в анализе окончания «ферзь против ладьи», ход 5...f6 только выгоден белым.

6.Фh8+ Кре7

7.Kpf2

        Теперь, когда чёрный монарх ограничен в своих действиях, белые планируют продвинуть пешку на g5, а короля поставить на f5 или h5. Чёрным остаётся только ждать.

7...Лg6

8.Kpf3 Ле6

9.Kpg4 Лg6+

10.Kph5 Ле6

        Конечно, не 10...Лxg3? 11.Фе5+.

11.g4 Лg6

12.g5 Ле6 (диаграмма 111)

 

111

  Земиш – Принс 1938 (вариант из партии)

 

        Теперь белые могут приступить к более активным мерам в этом теоретически выигранном положении.

13.Фb8! Лg6

        Единственный ход, так как 13...Kpd7 не годится из-за 14.Фf8, а 13...Лd6 14.Фс7+ допускает размен пешек.

14.Фb4+ Кре8

        Чёрные не могут допустить ферзя на f8, а 14...Лd6 неприемлемо ввиду 15.Фb7+ и 16.Фb8+ с неизбежным разменом пешек.

15.Фе4+ Ле6

        Или 15...Kpf8 16.Фxg6 fg+ 17.Kpxg6 Kpg8 18.Kph6 Kph8 19.g6 c выигрышем.

16.Фxe6+ fe

17.Kph6, и белые побеждают.

        Пешку не остановить. Довольно поучительный метод выигрыша и совсем не очевидный, ведь даже после партии оба игрока были убеждены, что решающей ошибкой, выпустившей выигрыш, стал ход g2-g4.

        Диаграмма 112 демонстрирует нам редкую ситуацию, когда материальное преимущество белых необходимо правильно использовать, чтобы остановить сильную проходную чёрных.

 

112

              Флор – Озолс 1937

 

        При первом взгляде на позицию кажется, что белые должны легко выиграть, но при более внимательном изучении выясняется, что у них возникают определённые трудности. Очередь хода за чёрными, и они могут сразу продвинуть свою пешку на предпоследний ряд. На самом деле, если бы не пешка h, чёрные могли бы немедленно сделать ничью, отдав ладью за коня и затем продвинув пешку f. Более того, выигрыш не всегда гарантирован, даже если белые выигрывают ладью, слишком уж далеко находится их конь от главной арены боевых действий.

        Прежде всего, давайте коротко рассмотрим продолжение, случившееся в партии:

1...Лb2+

        Идея этого хода в том, чтобы завлечь белого короля на третий ряд, чтобы в дальнейшем ладья смогла поставить связку по этой горизонтали. Однако данный план невыполним и быстро ведёт к поражению. Играя 1...f2!, чёрные могли поставить перед белыми непростые задачи, как мы убедимся далее.

2.Крс3 Лg2

        Теперь на 2...f2 могло последовать 3.Фf3 Kpg1 4.Фg4+ Kph2 5.Фd1 Kpg2 6.Kc4! с победой.

3.Кс4

        Конечно, не 3.Фxf3? Лg3, связывая ферзя.

3...f2

4.Kd2!

        Чёрные надеялись на 4.Ке3?, тогда 4...Лg3! привело бы к ничьей. Теперь же партия проиграна, и чёрные сдались после 4...h5 5.Kpd3 h4 6.Kf1+ Kpg1 7.Фа1 Кph1 8.Кре3 h3 9.Kpf3 Лg1 10.Фb1 Лxf1 11.Фxf1+ Kph2 12.Фxf2+ Kph1 13.Kpg3. На следующем ходу они получают мат.

        В партии белые прекрасно справились со своей задачей, но смогли бы они победить в случае лучшего продолжения 1...f2? В турнирном сборнике утверждается, что тогда борьба должна была завершиться вничью. Давайте проанализируем:

1...f2

2.Фf3!

        В турнирном сборнике приводится вариант 2.Фb8+ Kph1 3.Фb7+ Kph2 4.Фxh7+? Kpg2 5.Фе4+ Kph2, действительно ведущий к ничейному результату после 6.Фf3 Kpg1 7.Фg4+ Kph2 8.Фd1 Лxa3! 9.Kpxa3 Kpg2 и т.д.

        Однако данный вариант содержит грубую ошибку. Белым не следует брать пешку h, как уже говорилось. Дополнительная пешка является помехой для защиты в подобных окончаниях, она препятствует реализации патовых ресурсов.

2...Kpg1

3.Фg4+

        Даже здесь белые должны сохранять бдительность. Например, ход 3.Фе3? позволяет чёрным спастись: 3...Лxa3! 4.Kpxa3 h5! 5.Фg3+ Kpf1 6.Kpb2 h4 и т.д.

3...Kph2

4.Фd1!

        Выигрывающий ход, угрожает 5.Фf1 с последующим 6.Кс4. Так как чёрных явно не устраивает вариант 4...Kpg2 5.Kc4!, они должны уничтожить коня.

4...Лxa3

5.Kpxa3 Kpg2

        Если бы чёрные уже продвинули пешку на h5 или h4, борьба завершилась бы вничью, здесь же выигрывают белые, причём без особого труда.

6.Фg4+ Kph2

7.Фf3 Kpg1

8.Фg3+ Kpf1

9.Kpb3 h5

        Если 9...Кре2 10.Фg2 Кре1, то 11.Крс2!.

10.Крс2 h4

11.Фg4 h3

12.Kpd2 h2

13.Фf3 Kpg1

14.Kpe2! с победой.

Этим примером мы завершаем обзор ферзевых окончаний. Повторяем ещё раз, что мы смогли рассмотреть лишь малую часть из всего многообразия возможностей, но надеемся, что нам удалось разъяснить базовые основы таких окончаний. Если читатель желает более глубоко изучить их, ему следует обратиться к справочникам по эндшпилю или разобрать партии, которые содержат поучительные концовки. Только через такого рода интенсивное исследование он может надеяться достичь полного понимания многих разветвлений этого непростого раздела эндшпиля.